Do pisma dołączone są 2 płyty CD z atrakcyjną zawartością, m.in. Multimedialny kurs 3DS MAX w polskiej wersji językowej!
Magazyn 3DFX dostępny na rynku od 17 grudnia 2007 r. Jest to dwumiesięcznik dla pasjonatów i profesjonalistów, ale taże począkujących miłośników grafiki 3D. W 3DFX zamieszczamy materiały szkoleniowe 3D - tutoriale, jak również recenzje książek i gier. Z artykułów napisanych przez specjalistów można nauczyć się obsługi programów do grafiki 3D tj. 3D StudioMax, Maya, Softimage XSI, Lightwave i innych, dowiedziecieć się więcej o VFX, produkcji i postprodukcji kinowej, reklamie TV, animacji, modelingu, technikach teksturowania etc.
Już niedługo do Waszych rąk trafi pierwszy numer magazynu 3DFX. Znajdziecie w nim wiele ciekawych artykułów, których nie przeczytacie w żadnym innym magazynie. Jak tworzono reklamę Harnasia – jedną z pierwszych reklam 3D – historię pracy nad filmami reklamowymi opisują graficy z Alien Fx. Oprócz tego Case Study o Second Krakow – pierwszym polskim mieście w wirtualnej grze Second Life. Przeczytacie również artykuł o Jupiterze autorstwa Macieja Matusika z CityInteractive. Dowiecie się, jak wygląda wymyślanie światów, czyli tworzenie gier komputerowych za pomocą silnika Jupiter Extend. Ale to nie koniec. W pierwszym numerze znajdzie się także artykuł o najnowszych rozwiązaniach zastosowanych na planie reklamy Carrefour.
To tylko część tego, co będziecie mogli przeczytać w pierwszym numerze. Oprócz artykułów, znajdziecie też test konsumencki oraz wywiad z Billem Millerem - grafikiem pracującym przy animacji takich filmów jak Hercules. Przeczytacie o początkach jego kariery w studiu Disney'a a także Dreamquest Images, specjalizującej się w efektach specjalnych. Jaki był wkład Billa w produkcję Shreka, Madagaskaru i King Konga? Dowiecie się tego z pierwszego numeru 3DFX'a. Pamiętajcie, już 17 grudnia!